РОБОКОТ К1 образовательная игрушка

155.00 руб.

Дополнительные характеристики:
Бренд: Плата разработана компанией BBC для проведения уроков.
Серия: Робототехника и программирование.
Рекомендуемый возраст: 8+

Детали

Описание

РОБОКОТ К1 образовательная игрушка

Что такое РобоКот?
РобоКот-К1-1-обрез

РобоКот -это первая белорусская образовательная робототехническая игрушка, которая специально создана для дополнения учебного процесса на занятиях, при изучении детьми программ Scratch, РоверБлок и Arduino. Робот подходит для возрастной аудитории 8-14 лет.

Теперь изучать программирование станет еще интереснее и веселее!

При помощи датчиков, которые установлены в РобоКоте, ученики научатся связывать программирование с реальным миром вокруг них!

РобоКот-2-датчики

В РобоКоте установлены следующие компоненты:

1. Датчик шума, который расположен в одном из ушек робота-кота. Датчик может определять различные шумы: хлопки, разговоры или другие звуки.

2. Датчик света, который расположен на макушке кота. РобоКот может распознавать уровень освещенности вокруг или определять, что в данный момент робота-кота погладили!

3. Датчик движения, который установлен спереди робота и имитирует настоящие усы кота. Датчик позволяет РобоКоту следить за движущимися объектами вокруг и определять движение. Теперь пройти мимо РобоКота незамеченным станет невозможно!

4. Датчик температуры, который установлен в передней верхней лапке робота-кота, чтобы можно было измерять температуру окружающей среды или…. молочка!

5. Датчик угла поворота (поворотная ручка), который установлен в верхней лапке. Поворачивая ручку датчика, можно определить на какой угол она была повернута.

6. Светодиоды. Два светодиода (красный и зеленый) установлены в глазах РобоКота. Теперь котик может моргать глазками и реагировать на внешние события!

7. Электрический звонок. РобоКот может издавать звуки или проигрывать простые мелодии!

8. Сервопривод. Голова РобоКота способна вращаться, тем самым робот-котик может выражать свои эмоции или несогласие с какими-то событиями!

9. Кнопка, которая установлена на белом пузике котика. При помощи кнопки можно определять касание до пузика!

Визуальное программирование блоками через программу РоверБлок

РоверБлок -это инновацонная образовательная программа от МРобот, которая р

Logotip-RoverBlock-2

азработана для обучения детей языку Arduino, через графическое программирование как в Scratch.

Главное отличие РоверБлок от Scratch -это то, что при создании Скриншот 2017-02-19 12.45.20программы в РоверБлок ученик одновременно видит программу из блоков и ее интерпретацию на языке Arduino. Это позволяет ученику привыкнуть к тому, что каждый блок может быть написан посредством текстового языка Arduino.

Со временем ученик переходит от графического программирования на текстовое без каких-либо трудностей!

Программа РоверБлок хорошо себя зарекомендовала при использовании для наших образовательных роботовРобоРовер М1 Education.

Скачать программу РоверБлок К1

Визуальное программирование через Scratch

20130514110054-1 0 0РобоКот легко программируется на языке Scratch посредством специальной версии программы Scratch mBlock, которая адаптирована для программирования роботов.

Скачать программу Scratch mBlock для роботов

Программирование в Arduino IDE

650 1200306Если требуется реализовать абсолютно весь потенциал РобоКота, то наш робот поддерживает программирование напрямую через Arduino IDE.

Скачать программу РоверБлок К1 с Arduino IDE